Молодой человек по имени Харухиро оказывается в неизвестном месте под названием Гримгар, не помня обстоятельств своего перемещения и своего прошлого. Он сохраняет лишь знание собственного имени. В этом мире он встречает других людей, попавших в аналогичную ситуацию. Вместе они
Летом Аи была вынуждена переехать из Хоккайдо в Токио из-за политической деятельности своего отчима-депутата. В это время её одноклассник Мамору, испытывающий к ней чувства, предложил ей сбежать. Аи согласилась, и к их путешествию присоединились четверо друзей. Группа нашла
Действие происходит в мире, где практикуются боевые искусства и магия, дающие возможность достичь бессмертия. Главный герой — школьник по имени Ли, который не подозревает о существовании этого мира. Его жизнь меняется после встречи с таинственным инструктором, который знакомит
Действие происходит в городе Альтомар, столице водного региона. Город известен легендой о двух уникальных покемонах, Ратиасу и Ратиосу, которые в нём обитают. Главный герой, тренер покемонов Эш Кетчум, вместе со своим покемоном Пикачу прибывает в Альтомар. В ходе своего
Огури Кэп становится новым членом команды Китахары. Ей предстоит принять участие в своей первой официальной скачке. Её соперницей в предстоящем соревновании является Фудзимаса Марч, новичок, известный своими выдающимися физическими данными и считающийся одним из сильнейших
Сын Темного Лорда, не может вытерпеть все натиски демонической жизни. Но, он наследник великого престола Темной стороны и казалось бы выхода нет. Чтобы исправиться ему необходимо поступить в учебное заведение "Академии Доброй Веры". Это место считается престижным,
Пятнадцатилетний школьник Вакана Годзе с детства увлекается шитьем, что вызывает насмешки со стороны сверстников. В результате он перестает общаться с одноклассниками и проводит свободное время в одиночестве, совершенствуя навыки работы на швейной машине. Его способности
Пэй Цянь, трудовой мигрант, становится обладателем системы управления богатством, которая устанавливает прямую связь между его финансовыми прибылями и убытками. Стремясь избавиться от нежелательного капитала, он решает вложить средства в индустрию видеоигр, известную высокими
Дореми Харакудзэ регулярно сталкивается с неудачами как в школе, так и дома. В один из обычных дней по пути домой она встречает Мадзёрику, владелицу небольшой торговой лавки, которая представляется ведьмой. Лавка, затерянная среди рядовых городских построек, внешне не
Атом Кирихара, близнецы Эл и Эр Номура, а также Руи Айба являются обычными школьниками. Их повседневная жизнь включает в себя посещение занятий, участие в школьных клубах и мероприятиях. Параллельно с учебой они посвящают значительное время репетициям, стремясь развить свои