Дэндзи, находясь в процессе знакомства с новыми для себя эмоциями, встречает молодую женщину по имени Рэдзэ. Между ними возникает взаимный интерес, который приводит к их сближению. Рэдзэ работает официанткой в кафе и постепенно знакомит Дэндзи с различными аспектами повседневной
Действие разворачивается в альтернативной реальности XXI века. Криминальные кланы контролируют отдельные районы, а их высокопоставленные члены, якудза, подвергаются технологическим операциям. Эти операции превращают их в так называемых «королей демонов» — существ с усиленными
Распространение вируса, поражающего животных, создало угрозу для человечества. Зараженные особи претерпевают физические и неврологические изменения, становясь агрессивными по отношению к людям. Чтобы выжить, человечество было вынуждено переселиться в подземные убежища, где
Молодой человек с неясным прошлым обучается в Академии боевых искусств. Его отличительной чертой является особый предмет, который он носит, что делает его объектом интереса со стороны влиятельных сил. Главный герой стремится помочь окружающим, попавшим в сложные ситуации,
Юки приходит в сознание в незнакомом особняке, обнаруживая себя на кровати в платье горничной. Она не помнит, как оказалась в этом месте. Вскоре она встречает ещё пятерых девушек в аналогичной одежде, также находящихся в состоянии растерянности. Их попытки покинуть здание
В данном мире статус героя является наказанием для наиболее опасных преступников. Осужденные вынуждены бессрочно сражаться на передовой против армий демонов, служащих королю тьмы. Их существование представляет собой непрерывный цикл битв, где нет перспективы покоя или
Действие происходит в древнем городе, населенном расой йольфов. Представители этого народа перестают стареть по достижении подросткового возраста. Долгое время их существование оставалось неизвестным внешнему миру, пока информация о феномене бессмертия не достигла соседних
Юки приходит в сознание в незнакомом особняке, обнаружив себя на роскошной кровати и одетой в платье горничной. Она не помнит, как оказалась в этом месте. Вскоре она встречает ещё пятерых девушек в аналогичной одежде, которые также находятся в состоянии растерянности. Группа
Вакана Киммэ работает в прачечной «Киммэ Клининг» в прибрежном городе Атами. Она занимается стиркой, восстановлением одежды от следов морской среды и химчисткой. У Ваканы отсутствуют воспоминания о своём прошлом, сохранились лишь отдельные его фрагменты. В процессе работы с
В 1890 году в альтернативной версии мира бизнесмен Стивен Стил организует конную гонку через весь континент. Призом за победу объявлены пятьдесят миллионов долларов и широкое признание. На старт прибывают участники различного происхождения: профессиональные жокеи, наёмники,
Ван Сяомин работает автором популярной маньхуа «Повелитель духов». В процессе работы над сюжетом он неожиданно оказывается перенесённым в мир своего произведения. Однако он обнаруживает, что воплотился не в главного героя, а в тело второстепенного персонажа, чья судьба по
В мире, где особые способности стали распространенным явлением, группа охотников за головами действует в городе Эридана. Их целью является получение вознаграждения за поимку преступников или выполнение опасных поручений. Центральными фигурами в этой группе являются Гайус,
Действие аниме разворачивается в древнем городе, населённом расой йольфов. Отличительной чертой этого народа является прекращение старения по достижении подросткового возраста. Долгое время существование йольфов оставалось неизвестным внешнему миру, пока информация о них не
Гоку и его товарищи продолжают своё путешествие. В ходе него они сталкиваются с группой скрытно атакующих противников. После первоначального успеха в противостоянии появляется новый враг по имени Кулер. Его мотивацией является месть за поражение своего брата в прошлом. Гоку
В возрасте двух лет Ван, четвертый сын аристократической семьи, осознает воспоминания о своей прошлой жизни в качестве японского офисного работника. Это позволяет ему воспринимать мир с иной точки зрения. С детства он демонстрирует развитые аналитические способности, навыки