Аниме повествует о многопользовательской онлайн-игре, в которой сочетаются механики экшена, стратегии и карточных игр. Основной режим представляет собой PvP-сражения в реальном времени, где три игрока формируют команду. Их цель — противостоять другим командам и захватывать
Мальчик, выросший в сельской местности, проводит детство, помогая в хозяйственных работах. Его жизнь меняется, когда местный дворянин замечает его и принимает решение стать его опекуном. Герой переезжает в усадьбу, где получает доступ к систематическому образованию, включающему
Действие происходит в будущем, где получили распространение андроиды. Главный герой, Судоу, работает в медицинском центре, специализируясь на лечении и ремонте этих искусственных существ. Он придерживается принципа, согласно которому каждый пациент, включая андроидов, имеет
После смерти короля принцесса Скарлет принимает решение отомстить за убийство отца. Она отказывается от традиционных методов и находит древнее средство для перемещения между параллельными вселенными. Каждое измерение представляет собой отдельный мир со своими физическими
Луна проживает на окраине Шварцвальда в доме, построенном из ядовитых грибов. Эти грибы произрастают из-за её врождённой способности оставлять токсичные следы в местах своего присутствия. С детства она не может контролировать этот дар: её дыхание отравляет почву, прикосновение
В мире, где существует поиск эликсира жизни, для этой цели используется группа осужденных преступников, приговоренных к смерти. Они получают возможность помилования при условии успешного выполнения задания по поиску эликсира. В состав этой группы входит Габимару, один из
Пятиклассник Нетто Хикари получает персональный навигатор по имени Рокман. Устройство обладает собственным характером и подключается к портативному компьютеру PET, который служит интерфейсом между физическим и цифровым миром. Рокман функционирует как виртуальный компаньон,
В центре сюжета находится бессмертное существо, прибывшее на планету. Оно обладает способностью принимать различные формы, начиная свой путь в облике одинокого камня. Проведя в этом состоянии неопределенное количество столетий, существо эволюционирует, превращаясь сначала в мох,
Юки приходит в сознание в незнакомом особняке, обнаруживая себя на кровати в платье горничной. Она не помнит, как оказалась в этом месте. Вскоре она встречает ещё пятерых девушек в аналогичной одежде, также находящихся в состоянии растерянности. Их попытки покинуть здание
В старших классах Нагумо Киичиру демонстрировал способности к аналитическому мышлению и решению сложных задач, что отмечалось специалистами в области расследований. Спустя десять лет, в возрасте 35 лет, он управляет частным детективным агентством. Дела агентства идут
Орн Дула выполняет функции фехтовальщика в составе отряда авантюристов. После гибели члена группы, ответственного за магическую поддержку, команда сталкивается с проблемой отсутствия зачарователя. Орн добровольно берёт на себя эту роль, не обладая для неё полноценной
Байонетта — персонаж, владеющий магическими способностями и навыками обращения с огнестрельным оружием. Ей предстоит противостоять многочисленным противникам, которых называют небесными воинами. Для успешного противостояния ей необходимо эффективно комбинировать свои боевые
Аниме повествует о пингвинёнке по имени Коупэн-тян и его повседневной жизни. Его обычный день включает утреннее пробуждение, чаепитие и встречи с соседями, среди которых котёнок, ленивец и цыплёнок. Персонажи взаимодействуют в простых бытовых ситуациях, таких как совместные
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга, выполняет одиночные контракты для гильдии. Его работа включает охоту на монстров, исследование руин и сопровождение торговых караванов. Во время задания в подземелье на магически активной территории он обнаруживает клетку с
Бывший спортсмен, чью карьеру в мужском одиночном фигурном катании прервала серьёзная травма, работает тренером на провинциальном катке. Его текущая деятельность заключается в обучении начинающих фигуристов, что является постоянным напоминанием о его собственных нереализованных